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Physical Computing 입문

개강: 2024년 2월 18일 일요일 오후 4시 - 오후 6시 45분 (6주 과정)
강사 : 엄기순
난이도 ★★


바라봄의 관계성에 대한 실험 프로토타이핑 (2023)

< 강의 소개 >

이 강좌는 전자 하드웨어를 다루어 예술적 영감을 찾고 싶은 창작자를 위한 “피지컬 컴퓨팅” 수업입니다. 초보자를 대상으로 한 이 수업은 스크린 공간적 범위에서 밖으로 빠져나와 현실 세계에서 벌어지는 물리적 컴퓨팅을 이해하고, 인간과 사물이 소통하는 방법에 집중하여 표현을 시도합니다. 이 과정을 마치게 된다면 창조적인 작품을 위한 도구와 지식을 손에 넣을 것입니다.

수업에서는 대표적인 오픈소스 하드웨어 플랫폼인 아두이노(Arduino) 하드웨어와 소프트웨어를 사용합니다. 아두이노는 전자지식이 부족한 창작자들을 위한 진입 장벽이 낮은 하드웨어 디바이스로, 전자 부품을 연결하고 프로그래밍을 통해 원하는 동작을 만들어낼 수 있습니다.  

참고: 피지컬 컴퓨팅이란 물리장치(LED, 모터 등)을 제어하기 위해 현실세상의 정보(빛, 힘 등)와 소통하는 과정을 구성하는 것입니다.


< 강의 대상 >

- 전자장치를 이용해 작품을 확장하고 싶은 분
- 하드웨어를 만지면서 감각하고 싶은 분
- 하드웨어를 알고 싶은 분
- 무엇이든 배우고 싶은 분


< 필요한 준비 사항 >

- 랩탑, 실습 재료(수업시간 공지 개별 구매)


< 강의 내용 >

Day 1
-피지컬 컴퓨팅의 개념과 도구의 이해
-Hello, LED
-전자 회로와 친해지기

Day 2
-빛을 이용한 표현 방법
-아두이노 하드웨어와 프로그래밍 이해
-디지털 입/출력 과정에 대한 이해

Day 3
-소리를 이용한 표현 방법
-아날로그 입/출력 과정에 대한 이해

Day 4
-움직임을 이용한 표현 방법
-디지털과 아날로그 입/출력 과정에 대한 이해

Day 5
-장치간의 소통
-타 소프트웨어와의 통신

Day 6
-메이킹 프로젝트
-가벼운 인터랙션을 구성하고, 주변의 사물과 공간을 이용한 창작 활동
-수업 회고


< 강사소개 >

엄기순은 조립 장난감, 완구, 키트 형태의 무언가 만들 수 있는 장치를 좋아하며, 작은 전자장치를 이용한 작업의 과정을 즐긴다. 그는 전자장치의 미학을 탐구하며, 시대적관점을 넘나들 수 있는 작업을 시도하고 있다.


< 수강료 >

600,000원 (*실습 재료비 별도)


< 수강 인원 >

5~8명 (수업별 상이함)

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